强效治疗术重命名为治疗术。牧师
争分夺秒的牧师效果整合进了戒律牧师的真言术:盾。
争分夺秒进行了重新设计。牧师现在使牧师从所有资源获得的牧师急速属性提高40%,持续6秒。牧师
噬灵疫病现在总是牧师消耗3个暗影宝珠,并且现在产生相当于100%伤害的牧师治疗,而不是牧师每跳产生治疗。
神圣之火现在持续9秒(从7秒上调)。牧师
暗影形态不再能够施放任何治疗法术,牧师但不再有施放其他神圣法术的牧师限制。
吸血鬼的牧师拥抱现在为所有小队和团队成员产生相当于10%伤害的治疗,并且这个治疗效果不再有目标共同分担(原为相当于75%伤害,牧师由目标共同 分担)。牧师
如果目标受到足够伤害,牧师光明之泉的治疗效果不再被取消。
痛苦压制不再使目标的威胁值降低5%。
消散和吸血鬼之触不再恢复法力值。
暗影牧师的基础法力恢复速度提高了200%,暗言术:痛和吸血鬼之触的法力消耗降低了50%作为补偿。
福音传播不再影响法术的伤害或法力消耗。调整了受影响法术的伤害作为补偿。
暗言术:痛的初始伤害现在视为直接伤害,而不是持续伤害。
暗影幻灵和暗影洞察不再能够由这个初始直接伤害触发。
神圣赞美诗现在治疗所有小队或团队成员,而不是根据团队规模治疗不同数量的玩家。调整了治疗效果作为平衡。
专注意志现在有受到的任何伤害触发,而不是受到超过总生命值5%的伤害或被非持续伤害攻击爆击的限制。